געשיכטע Counter Strike

counter strike געשיכטע

געשיכטע פון Counter Strike:

Counter-strike איז איינער פון די מערסט באַרימט ערשטער-מענטש שיסערייַ זשאַנראַ שפּיל אין דער געשיכטע. עס האט אַ לאַנג, טשיקאַווע און יינציק גיימינג געשיכטע. מיסטאָמע רובֿ פון איר טאָן ניט וויסן וועגן די געשיכטע פון Counter-strike, איינער פון די מערסט פּלייַעד ווידעא שפּילערייַ פון אַלע מאָל. ווי אַ גיימער, איר מוזן וויסן די עוואָלוציע פון Counter-strike פֿון אַ בישליימעס סקריפּט, איין-שפּילער גוטסקייט געשווינד ספּון אַוועק אין איינער פון די מערסט פאָלקס, וויידלי אראפקאפיע און מערסט פּלייַעד ווידעא שפּילערייַ פון אַלע מאָל. עס איז אַ קריסטאַל-קלאָר אמת פֿאַר וואָס עס איז געווען 17 ביתא ווערסיע Counter-strike צו ווערן לעבעדיק ווי אַ פרייַ ענטיטי אין דער וועלט פון שפּילערייַ. טראָץ זיין אַן אַלט שפּיל, פאַכמאַן פּלייַערס און מיליאַנז פון מענטשן זענען נאָך פּלייינג און ענדזשויינג Counter-strike.

די אָנהייב פון שפּיל:

אין 1999, מיט 21 יאָר צוריק, וואַלוו קוואַפּעריישאַן דעוועלאָפּעד זיין ערשטער שפּיל, אַ ערשטער-מענטש שוטער שפּיל גערופֿן Half-Life. וואַלוו קאָרפּאָראַטיאָן איז אַ פּיאָניר פון Counter-Strike. עס איז אמעריקאנער פֿירמע וואָס איז אַרויסגעבער און דעוועלאָפּער פון קאָמפּיוטער שפּילערייַ. די סיעראַ סטודיאָס באפרייט די האַלב-לעבן מיט אַ מאַסיוו באַנג און פּלייַערס פון אַלע אַרום די וועלט לעסאָף ליב געהאט די שפּיל. Counter-strike געשווינד ווערן אַזוי פאָלקס צווישן פּלייַערס אַז אַ גאַנץ קהל דעוועלאָפּעד אַרום אים, און פּראָוגראַמערז סטאַרטעד צו מאַכן יחיד מאָדס.

די קאַנאַדיאַן פּראָוגראַמערז Minh Le און זיין פרייַנד Jess Cliffe מאַכן אַ ביתא ווערסיע פון ​​Half-Life מאָד, Counter-Strike. עס האָט געדויערט איין און אַ האַלב חדשים צו אַנטוויקלען די ערשטער ביתא ווערסיע פון ​​Half-Life.

Min Le און Jess Cliffe פאָרזעצן זייער געראַנגל צו אַנטוויקלען ביתא און אויך באשאפן אַ וועבזייטל פֿאַר די CS. אין די אָנהייב, עס זענען בלויז פיר מאַפּס און נייַן וועפּאַנז Counter-Strike, אָבער, די פאָלקס באַשטעטיקן איז נאָך דאָרט. מענטשן געוויינט צו שפּילן 5 וו 5 מאַרטשעס טשוזינג צו זיין אָדער קעגן-טעראָריסט אָדער טעראָריסט, און נאָך די צוויי טימז געוויינט הייַנט. מיט דער צייט פון צייט, Counter-Strike געצויגן מער ופמערקזאַמקייט און מענטשן לעסאָף ליב די שפּיל.

וואַלוו סטעפּס אין:

רעכט צו ינקריסינג פּאָפּולאַריטעט פון Counter-Strike און נאָך צוויי יאָר פון קהל-געבויט מאָדס, ווידעא שפּיל דעוועלאָפּערס וואַלוו געכאפט זייער אויג און כייערד Le און Cliffe נאָך די מעלדונג פון די פינפט ביתא אין 2000. Valve קונה Counter-Strike און די פּראָוגראַמערז Min Le און jess Cliffe סטאַרטעד ארבעטן מיט וואַלוו. Counter-Strike איז לעסאָף פריי פֿאַר פּיסי אין סעפטעמבער 2000, וואָס איז געווען דער באַאַמטער קאַטער פון די Counter-Strike סעריע.

דער ערשטער באַאַמטער באפרייט פון Counter-Strike האט צוויי מאַסיוו פאָלקס מאַפּס, Assault (cs_assault) און Cobblestone (de_cabble) און עס איז געווען פּלייַעד בלויז אויף לאַנד. ווי אַ מאָד, עס האט אַ ריזיק פאלגענדע, אָבער נאָך די מעלדונג פון אַ באַאַמטער סעריע פון ​​אַ counter strike פֿאַר פּיסי ינקריסינג זיין פּאָפּולאַריטעט צו פילע פאָולדז צווישן מאסע.

פּאָפּולאַרקייט העכערונג:

די קהל פון Counter-Strike איז געווארן ביגער און ביגער ווייַל מער און מער מענטשן סטאַרטעד צו שפּילן דעם שפּיל. די העכערונג פון פּאָפּולאַריטעט איז געווען יקסעפּשאַנאַל ווייַל עס איז געווען פּלייַעד איבער די וועלט. מולטיפּלייַער עקסיסטירט פריער, אָבער Counter-Strike איז געווען עפּעס אַנדערש און עס איז געווען גרינג צו באַקומען אין אַ גלייַכן. עס איז ניט דאַרפֿן צו פאַרברענגען עטלעכע שעה אין פראָנט פון די קאָמפּיוטער צו שפּילן אַ שפּיל מיט פרענדז אָדער פרעמדע. מענטשן קען שפּילן עטלעכע מינוט אָדער טעג לויט די פאַראַנען צייט. עס איז געווען יינציק און גרינג צו שפּילן אָבער שווער צו זיין אַ בעל. רעכט צו זיין יינציק נוסח און טשאַלאַנדזשינג נאַטור, עס ווערט פאָלקס צווישן גיימערז. עס איז אַ ווידעא שפּיל געמאכט פֿאַר מענטשן פֿאַר די פּראָ. עס איז גערעכנט ווי איינער פון די מערסט ינפלוענטשאַל מולטיפּלייַער שפּילערייַ טאָמיד באשאפן. אין דער הייַנטצייַטיק וועלט, איר קענען זען אַ פּלאַץ פון די מאַקאַניקס Counter-Strike ימפּלאַמענאַד, אָדער לפּחות געהאָלפֿן צו פאַרשפּרייטן דורך זיין פּאָפּולאַריטעט.

 ווערסיעס און דערהייַנטיקונגען פון Counter-Strike:

די אַנפּרעסידענטיד העכערונג פון CS און זיין פּאָטענציעל צו צוציען מענטשן געפֿירט דעוועלאָפּערס טאָן מער צו מאַכן דעם שפּיל מער טשיקאַווע און אַפּילינג פֿאַר מענטשן. די אמביציעס פון מענטשן ווערן יידיאַז, און די פּראָוגראַמערז פארוואנדלען די יידיאַז אין פאַקט. וואַלוו קאָרפּאָראַציע באַקענענ זייַן אַנטי-אָפּנאַרן סיסטעם (VAC) אין 2002. דער סיסטעם מאכט עס כּמעט אוממעגלעך צו אָפּנאַרן אָדער כאַק, און אויב אַ שפּילער געפרוווט צו טאָן דאָס, ער וואָלט באַקומען אַ באַלדיק פאַרבאָט. וואַלוו באַקענענ נייַ מאַפּס און וועפּאַנז פֿאַר טעראָריסט און טאָמבאַנק טעראָריסט Counter-Strike ווערסיע 1.1 אין 2003.

וואַלוו, ריטואַל פֿאַרווייַלונג און טורטלע ראַק סטודיאָס דעוועלאָפּעד Counter-Strike: צושטאַנד זעראָ אין 2004 און פריי צו הערן מיט Sierra. עס האט ביידע די פֿעיִקייטן פון איין שפּילער און מולטיפּלייַער מאָדעס. די פּראָוגראַמערז פּונקט נאכגעגאנגען מיט אַ איין מיסיע קאַמפּיין גערופֿן "די אויסגעמעקט סינז". זיי אויך פֿאַרבעסערן די גראַפיקס, אָבער עס פּערפאָרמד שוואַך. רובֿ פון די פּלייַערס האָבן נישט געפֿונען עס ווערט און זענען נישט אינטערעסירט צו באַשטימען צו די שפּאָגל נייַ Counter-Strike ווערסיע. זיי זענען נישט צופֿרידן מיט די נייַע שפּיל און בילכער אַלט Counter-Strike אַריבער Counter-Strike: צושטאַנד נול. ווי מאָל פאָרן, Valve באַקענענ נייַ פון Counter-Strike ווי Counter-Strike: מקור, און Counter-Strike: גלאבאלע אַפענסיוו אין 2010

נאָך עטלעכע יטעריישאַנז און טויזנטער פון דערהייַנטיקונגען, די וואַלוו געהאָלפֿן מאַכן די שפּיל צו וואָס איז הייַנט. זיי פאָרזעצן צו אַרבעטן אין Counter-Strike לויט די וויל פון די פאַנס און קהל, וואָס מאַכן CS ניט בלויז דער בעסטער ווידעא שפּיל טאָמיד, אָבער אויך אַ לאַנג -טערמין באַליבט שפּיל פון דער וועלט. XNUMX יאָר נאָך דער אָריגינעל Counter-Strike, עס איז נאָך לעבעדיק און מיליאַנז פון מענטשן אַרום די וועלט נאָך ליב צו שפּילן קס. אין אַלע וועגן, עס איז אַ שליימעסדיק שפּיל ווייַל עס האט אַ שליימעסדיק וואָג פון באַניצער-פרייַנדלעכקייט און קאַמפּעטיטיווניס. Counter-strike איז גרינג צו לערנען שפּיל, אָבער עס איז שווער צו בעל. עס וועט זיין פּלייַעד פֿאַר דורות צו קומען.